[유니티]새 프로젝트 생성은 어떻게 하면 좋을까?
퍼갈 땐 출처 표기! 안녕하신가, 오늘은 유니티에서 새 프로젝트를 생성할 때 어떻게 하면 좋을지에 대해서 알려주겠다. 일단은 유니티 허브를 설치해둬야 하니 저번 글을 참고하면 좋을 것같다. 유니티허브설치하기! 일단 본론에 앞서 여러 가지 이야기들을 해주고자 한다. 당연한 이야기이지만 나도 처음은 있었다. 당연히 처음부터 잘한다면 난 여기 있지 않을 것이다. (대충 무조건 여기 있다는 소리) 그렇기에 이런 내가 발전하게 된 계기는 바로 이 글과 같은 것, 즉 사람들이 올린 여러 가지 게시글들이 많은 도움이 되었다. 그렇기에 여러분들도 많은 도움이 됐으면 하는 마음이다. 이런 마음을 잘 알아줬으면 한다. 아무튼 프로젝트 생성 방법에 대해서 알려주도록 하겠다. 일단 당연하지만 유니티 허브를 킨다. 그 후에 프로젝트 -> 새로 생성 을 눌러준다. 그렇다면 아래와 같이 나올 것이다. (저장 위치는 각각 다르다.) 간단하게 설명을 해주겠다. 일단은 왼쪽 템플릿 은 당신이 어떤 프로젝트를 생성할지 결정하는 것이다. 2D 를 선택하면 2D 맞춤으로, 3D 를 선택하면 3D 맞춤으로 생성이 된다. 그 외에 High Definition RP(HDRP) , Universal Render Pipeline(URP) 는 렌더링 파이프라인을 선택하는 것이다.( 2D or 3D 선택시 기본으로 시작됨) 또 Karting Microgame , FPS Microgame 등은 게임 예제이다. (나는 딱히 추천은 안 하지만 한 번쯤 해보면 재미있다.) 오른쪽 설정 은 프로젝트 이름 , 저장 위치 가 있다. 말 그대로 이름과 저장 위치이다. 프로젝트 이름 은 폴더 이름과 같은 것으로 게임이름 설정이랑 다르게 할 수 있다. 저장 위치 는 말 그대로 저장하는 경로이니 알아보기 쉬운 경로를 선택하는 것이 좋다. 만약 다 설정했다면 생성을 하면 된다. 하지만 오늘 알려줄 것은 생성하는 팁이니 아래를 참고하자. 어떤 게임을 만들 것인가? 2D 게임이면 2D, 3D ...