[유니티]WebGL로 빌드한걸 GitHub에 업로드하는 방법(+플레이 방법)
* 퍼갈때는 출처 표기 필수!*
https://iosisgames77.blogspot.com/
이 글은 100% 하는 방법만 있어서 부가설명이 없는 아주 불친절(?)한 글입니다.
만약 파일이 업로드가 되지 않는다면 이 글을 참고하시면 좋습니다.
webGL 빌드 결과물
하는 방법
1) GitHub에서 Repository(리포지토리)를 새로 만든다. 아래와 같이 설정으로 하면 된다.(Name에는 원하는 이름을 쓰면 된다.) 그리고 Create reposityory를 누른다.
2) Add file → Upload files를 누른다.
3) 아래와 같이 빌드한 파일 내용물을 드래그한다.
4) 전부 업로드가 됬다면 Commit changes를 누른다.
5) 아래와 같이 업로드가 되여있으면 성공이다.
6) 이제 웹페이지는 실행시킬 웹페이지를 만들기 위해 settings를 누른다.
8) 그리고 아래처럼 Main을 클릭하고 그 다음에 root을 클릭한다. 그리고 Save를 누른다.
9) 그러면 아래와 같이 주소가 나온다. 클릭하면 그 주소로 이동한다.
10) 아래와 같이 나오면 잘되는것이다
만약 오류가 나오거나 무한로딩이라면 아랫글을 참고하기 바란다.
오류 - 압축 설정을 해놓았는가.
가끔 오류가 날 땐 다른 브라우저를 이용하거나 시간을 기다려보면 해결이 된다.(아직 정확한 이유는 모르겠다)
무한 로딩 - 이것도 압축 설정 문제 일 수 있다. 혹은 파일에 문제가 있는지 확인해 보자.
그리고 만약 깃헙에 업로드가 안되면 용량이 커서 안되는게 대부분이다.(그 외에는 잘 모른다)
그럴 때에는 github을 컴퓨터에 설치해서 업로드하는 것으로 해결할수있다.
내 게시글은 아니지만 아래 글을 체크해 보는 것도 좋다. (github 업로드 방법)
https://victorydntmd.tistory.com/53
github 설치는 이 글에서 다루지는 않겠지만 곧 다룰 것이다.
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